戰鬥
这样的情景并不只会出现于动画,在幕末时期的日本,抱有各种不同思想的人们往往以武力来解决彼此的争端,不知多少人死于高喊“天诛”的人斩们手下。游戏中,玩家身处于动荡时期的幕末,同样随时会碰到这样那样的危险。除了剧情战斗外,譬如扮演尊王志士的,就往往会遭到幕府捕吏的追捕,还会在京都大阪地区碰到新撰组的查问。如果扮演佐幕志士,则会遭到尊王派人斩们的“天诛”。如果持有先进的开国主义思想,又会被攘夷派浪人当作卖国贼而追杀。甚至在日本大地图上行走,也会遇到山贼打劫和流氓寻衅。至于不同思想的登场人物之间互相PK,更是如家常便饭。所以,为了在这乱世中保护自己和自己要保护的人,必须学会应付各种战斗的技巧。
- 1、战斗基本规则
- 本游戏的战场有四种——十字路口、野外、河边和室内。前三种多出现于随机战斗,室内战多出现与剧情战斗。一般战斗开始前,会列出我方参战人员名单,然后由你点取相关人员布置开始的位置,可以布置的地点会有蓝色圆圈表示(或者可以按名单左下角的“自动”由电脑自动布阵),布阵结束后可以按名单右下方的“终了”结束布阵开始战斗。一般来说,应该把战斗力强的好手放在前面,而相对较弱的角色则放在后面。当然也有一些战斗是自动布置开始位置的,如池田屋事件这样的剧情战斗。战斗以回合制进行,双方人员各逐一行动,轮到的人可以进行移动和攻击,地图上蓝色方框表示你可以移动到的地点,移动中遇到敌人则会自动战斗。如果要原地不动的话,点击人物现在所在的那格即可,并可以更换面对的方向(按蓝色箭头)。如果人物所处的周围有敌人存在,也可以进行攻击,能够攻击到的敌人,身上会有红色的“斩”字出现。点击就可以对其逐一发动攻击。在战斗中对人物点右键,可以看到该人物的情报,从上到下为姓名、气合(非常充分、元气、普通、疲劳)、身体状态(无伤、轻伤、重伤)、剑术值和战斗经验。对空地点右键可以看到撤退点(蓝圈表示),人物移动到撤退点上就可以撤出战场,不过某些战斗中主角不允许撤退或者是干脆谁都不许撤退的。战斗胜利的条件一般为敌方全灭或者全部撤退,战斗失败的条件为主角被打倒或者主角撤离战场。
- 2、提高战斗能力方法
- 当两名武士交手时,电脑将作出判定,是双方不分胜负呢,还是一方或双方受伤或被打倒。那么如何让自己变得更强,使自己不但不被对方打败反能够去打败对方呢?本游戏战斗中胜败判定规则,为一剑术、二气合、三战斗经验。首先是人物的剑术值,剑术越高出对方,那么对战时候就容易获得优势。可以说,剑术的高低对于战斗胜败是非常关键的。游戏中人物一开始剑术值都不高,为了保护自己,必须先努力学习剑术。在江户、京都、大阪等地都有剑术道场,在里面可以学习剑术。其次为气合,气合的状态,主要由该人物的精神力和身体状态确定。精神力高,身体又没有生病疲劳什么的,气合状态就会比较好。气合的好坏关系到必杀技的发动几率。龙马和土方以及一些主要登场人物都会持有必杀技,如龙马的北辰一刀流铁炮突,土方和近藤勇的天然理心流虎尾闪,冲田总司的三段平刺,斋藤一的牙突,永仓新八的神道无念流受流后唐竹割以及桂小五郎和服部武雄的受流后左右胴斩。必杀技分为攻击型和反击型二种,铁炮突、虎尾闪等为攻击型必杀,就是你向敌人发动攻击时会出现的必杀。而唐竹割和左右胴斩则是反击型必杀,即防御敌人向你发动攻击时会出现的必杀。必杀一旦发动,可以一击打倒对手,可谓能扭转乾坤的杀敌利器,所以气合的状态也不可忽视。最后是战斗经验,这是只有在实战中打伤或打倒敌人来获得。同样剑术差不多的对手,战斗经验高的人,在战斗中移动范围会更大,战斗发挥也会比较好一点,所以在修炼剑术的同时也要努力参与实战获取经验,不能只做一个本本族。另外,人物战斗时进攻方会有一定的效果加成,所以要尽量抢得先手。还有就是人物的身体状态也对战斗效果有极大影响,如果受伤的话,会极大地影响战斗力,所以要尽量保持自己良好的作战状态,一有受伤立即就医诊治。最后要提的一点是,作为一名武士,如果能获取好的装备的话,对于战斗往往也是一个加分。譬如一把好的刀剑可以提高你战斗时的攻击力,而一件好的甲胄则可能在关键时刻救你一命。刀剑在很多大村町的武器店里都可以购买,详细效果数值可以参见道具一览表,防具则是只有在京都下京的北小路甲胄店有卖。武器和防具普遍价格不菲,但是如果手里有积蓄的话,建议还是多少去买一点备着吧。
- 3、战斗技巧
- 一场战斗,如果你的战斗力要强于敌手,那无论怎么打,基本上都能轻松胜出。可是,在游戏中,往往会遇到一些敌我实力差不多,甚至如龙马或尊王派新人物的池田屋事变这样敌我实力相差悬殊的战役。要在这些战役中反败为胜取得优势,不但要提升自己本身的剑术战斗经验等硬件设施,还要学会一些战斗时的技巧。在本游戏中,战斗有一个特殊的法则,就是人物的站位问题。如成吉思汗四和王国兴亡录中一样,每个人在战场上都有朝向。正面的话,战斗力是最强的,但是如果侧面遭到攻击,往往受到的伤害比较大,而如果遭到背后偷袭,可能即使剑术高出对手很多也会因措手不及而被打倒。所以在战斗中最大的技巧,就是设法从背后或者侧面偷袭敌人,一旦发现有强敌背对着你或者侧对着你,就可以直接冲上去打他个冷不防。但如果敌人不给你偷袭的机会,那该怎么办呢?没问题,没有机会,我们可以创造机会。因为在游戏中,如果遭到攻击,人物会自动转向受到攻击的方向迎敌。那么,譬如你和某敌人面对面对峙,你有一个战友可以攻击到他的侧面,这样我们可以先派他去袭击敌人的侧面,这样他会转身过去迎击,下一回合,你就可以攻击他的侧面甚至绕到他背后去攻击啦。这种打法在野外战斗特别有效,而同样在室内战,只要你派两人一左一右守住门口,往往也能达到袭击进门者侧面的效果。当然,对于玩家自己,也要注意别被敌人偷袭,特别是不要被敌人四面包围,可以派战友保护你的侧面和背部。另外,幕末是一个充满着血肉和硝烟的激荡时代,在本游戏中不但有刀剑相交的肉搏,甚至还会在某些剧情大战役中出现洋枪大炮等热兵器(一般是敌方拥有)。火枪兵每轮自动射击一回,如果被击中的话非死即伤,特别是游戏后期出现的新式火枪兵,攻击力和射击精确度更强。炮兵会隔数回合开一炮,在一定范围内的人物不分敌我都受到伤害,非常恐怖。对于这些洋枪洋炮,使用剑的主角们自然非常吃亏,但也不是没有办法,因为火枪兵和炮兵只能攻击到视野之内的目标,所以在一些剧情中,你可以等到“夕方”、“夜”或者“深夜”再出击,因为夜里人物视野会有一定限制,所以会大大限制枪炮的战斗能力,你只要趁机杀到对方近前就可以大获全胜。
這樣的情景並不只會出現于動畫,在幕末時期的日本,抱有各種不同思想的人們往往以武力來解決彼此的爭端,不知多少人死于高喊“天誅”的人斬們手下。遊戲中,玩家身處于動蕩時期的幕末,同樣隨時會碰到這樣那樣的危險。除了劇情戰鬥外,譬如扮演尊王志士的,就往往會遭到幕府捕吏的追捕,還會在京都大阪地區碰到新撰組的查問。如果扮演佐幕志士,則會遭到尊王派人斬們的“天誅”。如果持有先進的開國主義思想,又會被攘夷派浪人當作賣國賊而追殺。甚至在日本大地圖上行走,也會遇到山賊打劫和流氓尋釁。至于不同思想的登場人物之間互相PK,更是如家常便飯。所以,為了在這亂世中保護自己和自己要保護的人,必須學會應付各種戰鬥的技巧。
- 1、戰鬥基本規則
- 本遊戲的戰場有四種——十字路口、野外、河邊和室內。前三種多出現于隨機戰鬥,室內戰多出現與劇情戰鬥。一般戰鬥開始前,會列出我方參戰人員名單,然後由你點取相關人員布置開始的位置,可以布置的地點會有藍色圓圈表示(或者可以按名單左下角的“自動”由電腦自動布陣),布陣結束後可以按名單右下方的“終了”結束布陣開始戰鬥。一般來說,應該把戰鬥力強的好手放在前面,而相對較弱的角色則放在後面。當然也有一些戰鬥是自動布置開始位置的,如池田屋事件這樣的劇情戰鬥。戰鬥以回合制進行,雙方人員各逐一行動,輪到的人可以進行移動和攻擊,地圖上藍色方框表示你可以移動到的地點,移動中遇到敵人則會自動戰鬥。如果要原地不動的話,點擊人物現在所在的那格即可,並可以更換面對的方向(按藍色箭頭)。如果人物所處的周圍有敵人存在,也可以進行攻擊,能夠攻擊到的敵人,身上會有紅色的“斬”字出現。點擊就可以對其逐一發動攻擊。在戰鬥中對人物點右鍵,可以看到該人物的情報,從上到下為姓名、氣合(非常充分、元氣、普通、疲勞)、身體狀態(無傷、輕傷、重傷)、劍術值和戰鬥經驗。對空地點右鍵可以看到撤退點(藍圈表示),人物移動到撤退點上就可以撤出戰場,不過某些戰鬥中主角不允許撤退或者是乾脆誰都不許撤退的。戰鬥勝利的條件一般為敵方全滅或者全部撤退,戰鬥失敗的條件為主角被打倒或者主角撤離戰場。
- 2、提高戰鬥能力方法
- 當兩名武士交手時,電腦將作出判定,是雙方不分勝負呢,還是一方或雙方受傷或被打倒。那麼如何讓自己變得更強,使自己不但不被對方打敗反能夠去打敗對方呢?本遊戲戰鬥中勝敗判定規則,為一劍術、二氣合、三戰鬥經驗。首先是人物的劍術值,劍術越高出對方,那麼對戰時候就容易獲得優勢。可以說,劍術的高低對于戰鬥勝敗是非常關鍵的。遊戲中人物一開始劍術值都不高,為了保護自己,必須先努力學習劍術。在江戶、京都、大阪等地都有劍術道場,在裡面可以學習劍術。其次為氣合,氣合的狀態,主要由該人物的精神力和身體狀態確定。精神力高,身體又沒有生病疲勞什麼的,氣合狀態就會比較好。氣合的好壞關系到必殺技的發動幾率。龍馬和土方以及一些主要登場人物都會持有必殺技,如龍馬的北辰一刀流鐵炮突,土方和近藤勇的天然理心流虎尾閃,沖田總司的三段平刺,齋藤一的牙突,永倉新八的神道無念流受流後唐竹割以及桂小五郎和服部武雄的受流後左右胴斬。必殺技分為攻擊型和反擊型二種,鐵炮突、虎尾閃等為攻擊型必殺,就是你向敵人發動攻擊時會出現的必殺。而唐竹割和左右胴斬則是反擊型必殺,即防御敵人向你發動攻擊時會出現的必殺。必殺一旦發動,可以一擊打倒對手,可謂能扭轉乾坤的殺敵利器,所以氣合的狀態也不可忽視。最後是戰鬥經驗,這是只有在實戰中打傷或打倒敵人來獲得。同樣劍術差不多的對手,戰鬥經驗高的人,在戰鬥中移動範圍會更大,戰鬥發揮也會比較好一點,所以在修煉劍術的同時也要努力參與實戰獲取經驗,不能只做一個本本族。另外,人物戰鬥時進攻方會有一定的效果加成,所以要盡量搶得先手。還有就是人物的身體狀態也對戰鬥效果有極大影響,如果受傷的話,會極大地影響戰鬥力,所以要盡量保持自己良好的作戰狀態,一有受傷立即就醫診治。最後要提的一點是,作為一名武士,如果能獲取好的裝備的話,對于戰鬥往往也是一個加分。譬如一把好的刀劍可以提高你戰鬥時的攻擊力,而一件好的甲胄則可能在關鍵時刻救你一命。刀劍在很多大村町的武器店裡都可以購買,詳細效果數值可以參見道具一覽表,防具則是只有在京都下京的北小路甲胄店有賣。武器和防具普遍價格不菲,但是如果手裡有積蓄的話,建議還是多少去買一點備著吧。
- 3、戰鬥技巧
- 一場戰鬥,如果你的戰鬥力要強于敵手,那無論怎麼打,基本上都能輕松勝出。可是,在遊戲中,往往會遇到一些敵我實力差不多,甚至如龍馬或尊王派新人物的池田屋事變這樣敵我實力相差懸殊的戰役。要在這些戰役中反敗為勝取得優勢,不但要提升自己本身的劍術戰鬥經驗等硬件設施,還要學會一些戰鬥時的技巧。在本遊戲中,戰鬥有一個特殊的法則,就是人物的站位問題。如成吉思汗四和王國興亡錄中一樣,每個人在戰場上都有朝向。正面的話,戰鬥力是最強的,但是如果側面遭到攻擊,往往受到的傷害比較大,而如果遭到背後偷襲,可能即使劍術高出對手很多也會因措手不及而被打倒。所以在戰鬥中最大的技巧,就是設法從背後或者側面偷襲敵人,一旦發現有強敵背對著你或者側對著你,就可以直接衝上去打他個冷不防。但如果敵人不給你偷襲的機會,那該怎麼辦呢?沒問題,沒有機會,我們可以創造機會。因為在遊戲中,如果遭到攻擊,人物會自動轉向受到攻擊的方向迎敵。那麼,譬如你和某敵人面對面對峙,你有一個戰友可以攻擊到他的側面,這樣我們可以先派他去襲擊敵人的側面,這樣他會轉身過去迎擊,下一回合,你就可以攻擊他的側面甚至繞到他背後去攻擊啦。這種打法在野外戰鬥特別有效,而同樣在室內戰,只要你派兩人一左一右守住門口,往往也能達到襲擊進門者側面的效果。當然,對于玩家自己,也要注意別被敵人偷襲,特別是不要被敵人四面包圍,可以派戰友保護你的側面和背部。另外,幕末是一個充滿著血肉和硝煙的激蕩時代,在本遊戲中不但有刀劍相交的肉搏,甚至還會在某些劇情大戰役中出現洋槍大炮等熱兵器(一般是敵方擁有)。火槍兵每輪自動射擊一回,如果被擊中的話非死即傷,特別是遊戲後期出現的新式火槍兵,攻擊力和射擊精確度更強。炮兵會隔數回合開一炮,在一定範圍內的人物不分敵我都受到傷害,非常恐怖。對于這些洋槍洋炮,使用劍的主角們自然非常吃虧,但也不是沒有辦法,因為火槍兵和炮兵只能攻擊到視野之內的目標,所以在一些劇情中,你可以等到“夕方”、“夜”或者“深夜”再出擊,因為夜裡人物視野會有一定限制,所以會大大限制槍炮的戰鬥能力,你只要趁機殺到對方近前就可以大獲全勝。